NexusAI

Poke It

Give your static images a life of their own. Make them jiggle, bounce, and react to pokes as if they were real objects.

"在一個平坦的內容,的世界中,我們問:"我們可以讓視覺效果感覺真實""pokeIT"是我們的答案。IT'S建立在觸摸和互動的通用衝動之上。通過給圖像一個物理反應,我們創造了一個驚喜和連接,賦予用戶能力的時刻,以使他們的內容變得有形和誘人。"
Olivia Williams

生成前 vs 生成後

原來的
人工智能創建

關鍵功能

1

交互式物理引擎

AInodon'T只需移動圖像;即可模擬物理特性。您的對象會搖晃,彈跳,並以逼真的重量做出反應。

2

智能對象識別

無需手動掩蓋。AI自動識別圖像,中的主要主題將其隔離為交互元素。

3

動態的3D現實主義

該工具為您的2D主題提供了切實的,3D存在。交互動畫使對象感覺好像在那裡's。

4

一鍵式訂婚

將任何靜態產品射擊,圖標,或字符轉換為嬉戲的,交互式動畫。無需密鑰幀。

誰能受益

UIUX設計師

在演示文稿中,快速演示按鈕或UI元素的互動性,而無需編寫任何代碼,使反饋週期更快。

產品營銷人員

使數字廣告中的產品鏡頭感覺更加真實和引人入勝。"poke-able"產品圖像引起人們的注意並鼓勵點擊。

電子商務商店所有者

通過顯示對觸摸反應的項目來增強產品頁面。這使得諸如電子產品或配件之類的產品對買家而言更為明顯。

社交媒體經理

創建引人注目的"pattern中斷"帖子,以阻止用戶滾動。突然的戳是在飼料中引起注意的理想方法。

教育工作者培訓師

通過創建"poke的Gamify學習材料正確答案"測驗或互動圖,這些圖表在"Touch時。"

應用開發人員

通過顯示其圖標會被戳戳或擠壓來推銷您的應用程序。IT'S一種有趣的,令人難忘的方式,使您的應用在促銷視頻中脫穎而出。

為什麼我們

多合一的AI工具箱

一個Nexusai會員資格解鎖"POKEIT"和所有其他文本,音頻,和視頻AI工具。獲得令人難以置信的價值,每個工具無需額外費用。

穩定而高效的體驗

我們為每個工具,使用多路徑模型和負載平衡,以確保您從"pokeIT"每次2C每次2C中獲得快速,的效果,而無需排隊。

切實交互,簡化

Nexusai使創建複雜的基於物理的動畫非常簡單。添加與零動畫專業知識的令人滿意的交互。

Introduction

Give Your Images a Reaction

This AI tool gives your static images a life of their own, making them react to pokes and grabs as if they were real objects.

From Static to Interactive

The process is effortless: upload an image, click "Generate," and the AI will output a high-quality MP4 video of the interaction.

Create an Urge to Touch

This effect is perfect for making things feel real and responsive. By showing an object react to touch, you create a powerful sense of engagement.

常問問題

AI可以執行哪些相互作用?

AI可以執行多個互動,包括溫和的poke,彈力pod,和"平方米和抓取"運動。

這對人?的圖像有效嗎

雖然為對象,設計,但它可以對人或字符,產生有趣的結果,通常將它們視為單個,類似果凍的實體。

我可以對文本或徽標?使用此效果

是的!使用"pokeIT"在大膽文本或實心徽標上是一種使您的品牌更加動態和嬉戲的好方法。

我可以控制"poke"在object?上發生的位置嗎

AI自動確定相互作用的最合乎邏輯的點,以確保自然的身體反應。

為什麼我的動畫看起來"wobbly"?

如果受試者的零件非常薄或斷開,則可能發生這種情況。使用固體,的圖像整個對象將產生最佳結果。

輸出格式是什麼2C,我可以將其用於商業用途?

輸出是通用MP4格式。憑藉活躍的Nexusai會員,所有視頻均已清除供個人和商業用途。

版本歷史記錄

  1. 版本 2.0 - 強化引擎

    核心AI發動機已升級,以實現更多的壽命物理和視覺保真度。相互作用是更現實的,具有改進的重量模擬和搖擺動力學。

  2. 版本 1.0 - 首次發布

    "PokeIT"首次推出以打破屏幕的第四堵牆。此版本建立了工具'S的能力,可以將簡單"poke"動畫應用於任何對象。