NexusAI

Poke It

Give your static images a life of their own. Make them jiggle, bounce, and react to pokes as if they were real objects.

"在一个平坦的内容,的世界中,我们问:"我们可以让视觉效果感觉真实""pokeIT"是我们的答案。IT'S建立在触摸和互动的通用冲动之上。通过给图像一个物理反应,我们创造了一个惊喜和连接,赋予用户能力的时刻,以使他们的内容变得有形和诱人。"
Olivia Williams

生成前 vs 生成后

原始文件
AI创作

关键功能

1

交互式物理引擎

AInodon'T只需移动图像;即可模拟物理特性。您的对象会摇晃,弹跳,并以逼真的重量做出反应。

2

智能对象识别

无需手动掩盖。AI自动识别图像,中的主要主题将其隔离为交互元素。

3

动态的3D现实主义

该工具为您的2D主题提供了切实的,3D存在。交互动画使对象感觉好像在那里's。

4

一键式订婚

将任何静态产品射击,图标,或字符转换为嬉戏的,交互式动画。无需密钥帧。

谁能受益

UIUX设计师

在演示文稿中,快速演示按钮或UI元素的互动性,而无需编写任何代码,使反馈周期更快。

产品营销人员

使数字广告中的产品镜头感觉更加真实和引人入胜。"poke-able"产品图像引起人们的注意并鼓励点击。

电子商务商店所有者

通过显示对触摸反应的项目来增强产品页面。这使得诸如电子产品或配件之类的产品对买家而言更为明显。

社交媒体经理

创建引人注目的"pattern中断"帖子,以阻止用户滚动。突然的戳是在饲料中引起注意的理想方法。

教育工作者培训师

通过创建"poke的Gamify学习材料正确答案"测验或互动图,这些图表在"Touch时。"

应用开发人员

通过显示其图标会被戳戳或挤压来推销您的应用程序。IT'S一种有趣的,令人难忘的方式,使您的应用在促销视频中脱颖而出。

为什么我们

多合一的AI工具箱

一个Nexusai会员资格解锁"POKEIT"和所有其他文本,音频,和视频AI工具。获得令人难以置信的价值,每个工具无需额外费用。

稳定而高效的体验

我们为每个工具,使用多路径模型和负载平衡,以确保您从"pokeIT"每次2C每次2C中获得快速,的效果,而无需排队。

切实交互,简化

Nexusai使创建复杂的基于物理的动画非常简单。添加与零动画专业知识的令人满意的交互。

Introduction

Give Your Images a Reaction

This AI tool gives your static images a life of their own, making them react to pokes and grabs as if they were real objects.

From Static to Interactive

The process is effortless: upload an image, click "Generate," and the AI will output a high-quality MP4 video of the interaction.

Create an Urge to Touch

This effect is perfect for making things feel real and responsive. By showing an object react to touch, you create a powerful sense of engagement.

常问问题

AI可以执行哪些相互作用?

AI可以执行多个互动,包括温和的poke,弹力pod,和"平方米和抓取"运动。

这对人?的图像有效吗

虽然为对象,设计,但它可以对人或字符,产生有趣的结果,通常将它们视为单个,类似果冻的实体。

我可以对文本或徽标?使用此效果

是的!使用"pokeIT"在大胆文本或实心徽标上是一种使您的品牌更加动态和嬉戏的好方法。

我可以控制"poke"在object?上发生的位置吗

AI自动确定相互作用的最合乎逻辑的点,以确保自然的身体反应。

为什么我的动画看起来"wobbly"?

如果受试者的零件非常薄或断开,则可能发生这种情况。使用固体,的图像整个对象将产生最佳结果。

输出格式是什么2C,我可以将其用于商业用途?

输出是通用MP4格式。凭借活跃的Nexusai会员,所有视频均已清除供个人和商业用途。

版本历史记录

  1. 版本 2.0 - 增强引擎

    核心AI发动机已升级,以实现更多的寿命物理和视觉保真度。相互作用是更现实的,具有改进的重量模拟和摇摆动力学。

  2. 版本 1.0 - 首次发布

    "PokeIT"首次推出以打破屏幕的第四堵墙。此版本建立了工具'S的能力,可以将简单"poke"动画应用于任何对象。